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Grand Prix ETPA Jeu Vidéo 2020

14/10/2020 - 1 minute
Actualité
Toulouse

Retour sur le Grand Prix Game qui a eu lieu cette année en Septembre

Cette année encore s'est tenu le grand prix de l'ETPA qui clôt le cursus des étudiants en Jeu Vidéo.

Ce évènement unique est un moment de rencontre privilégié avec les étudiants de dernière année pour présenter leur jeu de fin de cursus à des professionnels du milieu et échanger avec eux.

Malgré une production qui a dû se faire en distancielle sur une partie de l'année, la créativité et la qualité de production des étudiants n'a pas été impacté !

Les productions ont eu la chance d'être ainsi testées et saluées par un panel de professionnels du milieu du Jeu Vidéo réunit pour l'occasion, parmi eux des studios tels Ubisoft, Ivory Tower, Epic Game, DontNod, Edge ou de l'AFJV !

Retrouvez et jouez à tout les jeux de cette année et des années précédentes ici

Si vous souhaitez revivre cette journée unique, découvrez la vidéo de l'événement ici

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Un exercice de 2e année attire l’attention de streamers internationaux !

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Un simple exercice autour de la création d’un jeu vidéo a donné lieu à une véritable surprise pour un groupe d’étudiants de 2e année, qui ont vu leur création bénéficier d’une visibilité pour le moins inattendue…Objectif : créer un jeu vidéo d’horreurC'est au printemps dernier, au milieu de l’année scolaire, que les étudiants en 2e année de la section Jeu Vidéo de l’ETPA se voient proposer un projet pédagogique autour du thème de l'horreur. La consigne : réaliser un jeu vidéo d'horreur sous Unreal, avec l’obligation de créer un personnage 3D pour le monstre, et d’utiliser les assets de Quixel pour l'environnement. Voilà pour les contraintes techniques. Un exercice par ailleurs souvent proposé dans le cadre de la formation, dont la thématique ne manque jamais d’inspirer les étudiants.Oui mais voilà ! Parmi les créations proposées par les étudiants, le projet Manikins attire l’attention. C’est d’abord grâce aux statistiques de performance de la plateforme de jeux vidéo indépendants itch.io - sur laquelle les étudiants ont publié chacun des projets réalisés - que l’équipe du jeu s’en aperçoit. Dès l’été, Manikins affiche 6600 vues, et 2300 téléchargements. Des chiffres qui explosent en fin d’année 2022, avec pas moins de 10.100 vues et 3600 téléchargements.“Sur Itch.io, il y a une grosse communauté de gamers qui jouent à des jeux vidéo d'horreur indés, nous explique l’un des créateurs de Manikins. Et le nôtre a été remarqué. Un gros youtuber a fait une vidéo dessus, et petit à petit ça a pris de l'ampleur, même à l’international !”.Manikins, c’est quoi ?Dans le jeu Manikins, on suit un écrivain de romans horrifiques en manque d'inspiration, qui part faire de l'urbex en quête d’un nouveau souffle. Il se retrouve alors dans une usine désaffectée, encore peuplée de mannequins. “On a utilisé une peur courante, celle de “l'uncanny valley”, c'est-à-dire la peur de ce qui n'est pas humain mais qui y ressemble. On a également longuement travaillé l’atmosphère, avec l’objectif d’immerger suffisamment le joueur pour que les jumps scare* fonctionnent bien.” Une combinaison qui marche à merveille, si l’on doit en croire les statistiques du jeu !

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