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actualité . 29 décembre 2014
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le réalisme des vêtements enfin dotés de véritables coutures, l’utilisation de matériaux réalistes pour le rendu de la peau, la gestion des muscles faciaux et la crédibilité du regard, autant d’avancés qui donnent aux studios la possibilité de pousser très loin la crédibilité de leurs futures productions. Voilà donc une belle leçon à ne pas manquer pour prendre pleinement conscience du niveau que l’on peut atteindre aujourd’hui dans un jeu vidéo ou une simulation en 3D temps réel.
La conférence complète
Le site du studio Naughty Dog
Le site du jeu Uncharted 4