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AgateA

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AgateA est un jeu vidéo réalisé par 5 étudiants en 3ème année de formation Game Design à l'ETPA.

Le joueur incarne Tobias Wescott, un chercheur/scientifique spécialisé dans la vie extraterrestre. C’est un homme passionné et curieux qui part en mission, en éclaireur, pour trouver des formes de vies sur une planète d’où vient un signal inconnu. Malheureusement, il chute dans une grotte et découvre une installation extraterrestre.

Le joueur a, à sa disposition, un artefact extraterrestre qui lui donne deux facultés : la manipulation et le changement de gravité. Il devra mêler ces facultés à son raisonnement pour pouvoir résoudre l’environnement qui ne répond pas à la logique humaine. Tout cela pour analyser et comprendre ce qu’il a trouvé.

Le joueur va découvrir un environnement riche et varié avec une trame scénaristique qui évolue tout le long du niveau. Tout cela entrecoupé de zone d’actions où le joueur est défié par l’environnement.

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GENRE(S) : FPS puzzle game / Aventure
LANGUES DISPONIBLES : français / anglais
STUDIO DE DÉVELOPPEMENT : Checkpoint Studio

pc
manette
souris
clavier
Nombre de joueur : 1
Poids du jeu : 413MB

réalisé par :

Robin Arpizou   Level Designer
Mouwaffack Ghattas
Océane Lecoq   Game Designer
Valentin Muscat   Game Designer
Paul Salinas
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