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Le jeu vidéo indépendant en 2015 : Portraits de créateurs - le livre

Présentation de l’ouvrage « Le jeu vidéo indépendant en 2015 : Portraits de créateurs »

12/02/2016 - 2 minutes

Passionné par l’industrie du jeu vidéo et rédacteur en chef du site Game Side Story, William Bertin vient de publier un ouvrage présentant le parcours d’une dizaine de concepteurs de jeux vidéos indépendants qui ont sorti un projet en 2015.

La scène dite « indé » a véritablement subi une révolution ces 10 dernières années avec notamment la généralisation des téléphones à écran tactile et la mutation profonde des schémas économiques d’outils de conception tels que Unity, Unreal ou Cry Engine; et ne parlons même pas des logiciels jusque-là dédiés au prototypage qui sont peu à peu devenus de véritables outils de production même si leur potentiel reste souvent limité à un type de jeux particulier (RPG Maker, GG Maker…). 

Dans cet ouvrage (disponible en version papier ou numérique sur Amazon), l’auteur présente des parcours de créateurs atypiques,allant du développeur génial capable de concevoir un jeu en quelques jours, en passant par un musicien passionné de programmation, ou des vieux briscards fatigués par les projets AAA (productions à gros budget) souhaitant redonner du sens à la narration et à l’immersion dans leurs jeux.

Un tour d’horizon intimiste sur l’état actuel de l’industrie, qui revient notamment sur le parcours de concepteurs tels que Aurélien Regard (The Next Penelope), Sam Barlow (Her Story) ou encore l’étonnant Toby Fox avec son jeu Undertale, qui reprend le principe du jeu de rôle Old School à Zelda, mais en lui en ajoutant une dimension émotionnelle surprenante.

Une plongée en eau claire dans le monde fascinant des développeurs indépendants.

Le jeu vidéo indépendant en 2015, de William Bertin

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