jeu vidéo game design

Venez jouer aux jeux vidéo des étudiants en Game Design !

17/03/2017 - 1 minute
Actualité

L'ETPA met à disposition de ses étudiants en Game Design tout l’équipement nécessaire à leur apprentissage.

Leur programme de 3e année leur offre la possibilité de réaliser un projet de jeu vidéo, par équipe, qu’ils conçoivent et produisent. Différentes étapes structurent cette 3e année de formation : la conception du jeu, l’élaboration du cahier des charges et des étapes de création, la réalisation d’un prototype et la production du jeu vidéo.

Leur jeu vidéo est ensuite soumis à la validation d’un jury de professionnels.
Plusieurs jeux sont disponibles dans l'onglet Galeries, en sélectionnant Game Design uniquement, du site de l'ETPA.

Un logo représentant une manette (en gris), situé en haut à gauche du visuel se trouvant dans la galerie, indique que vous pouvez jouer à ce jeu en ligne !

Des jeux vidéo tels que Hungry Dudule, Light-Ning, Secret Agent, From the Cavern et Totem sont diponibles sur le site de l'école !

Vous pouvez également venir tester les jeux sur bornes arcades pour la Journée Rencontres à Lyon, le 8 avril prochain !

Entrez dans le Game de l'ETPA !

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Un simple exercice autour de la création d’un jeu vidéo a donné lieu à une véritable surprise pour un groupe d’étudiants de 2e année, qui ont vu leur création bénéficier d’une visibilité pour le moins inattendue…Objectif : créer un jeu vidéo d’horreurC'est au printemps dernier, au milieu de l’année scolaire, que les étudiants en 2e année de la section Jeu Vidéo de l’ETPA se voient proposer un projet pédagogique autour du thème de l'horreur. La consigne : réaliser un jeu vidéo d'horreur sous Unreal, avec l’obligation de créer un personnage 3D pour le monstre, et d’utiliser les assets de Quixel pour l'environnement. Voilà pour les contraintes techniques. Un exercice par ailleurs souvent proposé dans le cadre de la formation, dont la thématique ne manque jamais d’inspirer les étudiants.Oui mais voilà ! Parmi les créations proposées par les étudiants, le projet Manikins attire l’attention. C’est d’abord grâce aux statistiques de performance de la plateforme de jeux vidéo indépendants itch.io - sur laquelle les étudiants ont publié chacun des projets réalisés - que l’équipe du jeu s’en aperçoit. Dès l’été, Manikins affiche 6600 vues, et 2300 téléchargements. Des chiffres qui explosent en fin d’année 2022, avec pas moins de 10.100 vues et 3600 téléchargements.“Sur Itch.io, il y a une grosse communauté de gamers qui jouent à des jeux vidéo d'horreur indés, nous explique l’un des créateurs de Manikins. Et le nôtre a été remarqué. Un gros youtuber a fait une vidéo dessus, et petit à petit ça a pris de l'ampleur, même à l’international !”.Manikins, c’est quoi ?Dans le jeu Manikins, on suit un écrivain de romans horrifiques en manque d'inspiration, qui part faire de l'urbex en quête d’un nouveau souffle. Il se retrouve alors dans une usine désaffectée, encore peuplée de mannequins. “On a utilisé une peur courante, celle de “l'uncanny valley”, c'est-à-dire la peur de ce qui n'est pas humain mais qui y ressemble. On a également longuement travaillé l’atmosphère, avec l’objectif d’immerger suffisamment le joueur pour que les jumps scare* fonctionnent bien.” Une combinaison qui marche à merveille, si l’on doit en croire les statistiques du jeu !

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