Xuan's
Journey
Émilie Luong, en première année de formation Game Design à l'ETPA, a imaginé le jeu vidéo Xuan's Journey.
Synopsis
Une famille profite de ses vacances afin de visiter les temples précolombiens d’Amérique latine.
La jeune fille de la famille, bien trop curieuse, s’éloigne du groupe et finit par tomber dans un trou. Elle se retrouve alors dans les souterrains inconnus des temples mayas.
Type
de jeu
Jeu de plateforme ayant comme base Super Mario Bros, réalisé en 2D en JAVA SCRIPT. Le jeu est un puzzle game.
But
S’échapper des souterrains de temples mayas en résolvant de petits puzzles.
Gameplay
Pour avancer, il suffit d’interagir avec les objets qui entourent le joueur dans un ordre précis.
Level Design
Level 1
phase d’apprentissage —> associer couleur et objet interactifs, compréhension des plateformes et leurs fonctions.
Level 2
Phase d’action, de challenge, premier puzzle, difficultés augmentées.